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No tabuleiro há vinte e duas peças. Rei branco em g1, dama em d1, torres em a1 e f1, bispo em d3, peões em a2, b2, d4, f2, g2 e h2. Rei preto em g8, dama em d8, torres em a8 e f8, cavalo em c6, bispo em f3, peões em a7, b7, c7, f7, g7 e h7. As brancas jogam.
O bispo preto de f3 acaba de capturar um cavalo branco. A contagem de material está a favor das pretas por uma peça inteira, e as brancas precisam recuperar o cavalo perdido para não sair da abertura em desvantagem clara. Três recapturas saltam à vista. A dama pega em f3, o peão de g2 pega em f3, ou a torre de f1 vai para f3 depois de manobra. A primeira é a mais natural: 1.Qxf3 devolve a peça, iguala a contagem e deixa a posição em equilíbrio morno. O peão de g2 também toma em f3, e cobra caro por isso: a coluna g fica aberta na frente do próprio rei, os peões de f2 e f3 ficam dobrados, e a defesa das casas claras em volta de g1 vira problema permanente. A recaptura de torre pede lance de preparação que não existe na posição. Falta o quarto caminho, e ele começa longe de f3. O bispo branco de d3 enxerga h7 pela diagonal d3, e4, f5, g6, h7, e todas as casas intermediárias estão vazias. O peão de h7 tem um defensor só, o rei preto de g8. A jogada é 1.Bxh7+. O bispo captura o peão de h7 e dá xeque. O rei preto está obrigado a responder ao xeque, e a resposta natural é 1...Kxh7, comendo o bispo. Nesse instante o bispo preto de f3 continua exatamente onde estava, porque o rei preto passou o lance dele resolvendo o xeque. |
Enquanto o adversário responde ao xeque, a peça que ele capturou fica congelada no tabuleiro: xeque não deixa espaço para salvar nada.
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Vem então 2.Qxf3, a mesma recaptura de sempre, um lance mais tarde. O saldo da sequência inteira: as brancas perderam um cavalo e um bispo, as pretas perderam um bispo e um peão. Material igual em peças, um peão a mais para as brancas, e o rei preto sem o peão de h7 na frente do abrigo. O preço aparece no mesmo tabuleiro. O rei preto em h7 fica exposto, o que é ruim para as pretas, e a dama branca em f3 já mira h5 com xeque na sequência. O peão de h7 vale um ponto na tabela de material e vale mais que um ponto na conta de segurança do rei. Vale montar as vinte e duas peças e jogar as duas ordens em seguida, uma depois da outra. A recaptura direta termina em material igual. O xeque encaixado antes dela termina com um peão de vantagem e um rei adversário desprotegido, e nenhum lance novo foi inventado no meio do caminho.
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