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Manila 1991 e o peão contra o rei

Xie Jun vence Chiburdanidze por 8,5 a 6,5. No tabuleiro do dia, um peão em g5 bate no cavalo e abre a estrada até o rei preto.

Diagrama: Siciliana Najdorf, brancas jogam 12.g5

Posição-modelo da Najdorf, brancas jogam 12.g5

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Uma em 41. Essa é a chance de acertar ao acaso, entre os 41 lances legais das brancas numa posição típica da Defesa Siciliana, o empurrão de peão que abre caminho até o rei preto. No mundial feminino, a aposta parecia ainda mais travada: de 1950 a 1991, o título só passou por mãos soviéticas.

A lista começa com Liudmila Rudenko, campeã em 1950, e segue com Elisabeth Bykova, Olga Rubtsova, Nona Gaprindashvili e Maia Chiburdanidze. As duas últimas eram georgianas, e Chiburdanidze segurava a coroa desde 1978, quando tirou o título de Gaprindashvili aos 17 anos.

Em 1991, a desafiante chegou de Pequim. Xie Jun tinha 21 anos e começou menina no xiangqi (o xadrez chinês, de tabuleiro cortado por um rio no meio) antes de trocar de jogo. A China nunca tinha tido uma campeã mundial de xadrez ocidental.

O match foi disputado em Manila, nas Filipinas, em 15 partidas. Xie Jun venceu por 8,5 a 6,5 e tirou a coroa feminina da União Soviética pela primeira vez em 41 anos. Ela perderia o título em 1996 para a húngara Susan Polgar e o recuperaria em 1999, contra a russa Alisa Galliamova.

As fontes consultadas para esta edição confirmam o placar, mas não trazem com segurança a súmula (o registro lance a lance) de cada partida de Manila. Assim, a Posição do Dia não reconstrói um lance do match: ela monta uma posição-modelo da Siciliana, com os reis em lados opostos, para mostrar o tipo de golpe de peão que decide partidas nesse nível.

Nas jogadas, C é cavalo, B é bispo, D é dama, R é rei e T é torre. Lance branco vem com ponto depois do número (12.g5); lance preto, com reticências (12...Ch5). O x indica captura, e O-O-O é o roque grande, com o rei indo para o lado da dama.

A Posição do Dia começa no lance 12, com o peão branco de g4 pronto para bater no cavalo que guarda o rei preto.

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I  A Posição do Dia

O peão que bate em f6

A posição sai da Variante Najdorf da Siciliana (a linha em que as pretas jogam 5...a6, batizada em homenagem ao grande mestre argentino Miguel Najdorf). A sequência é 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.Be3 e5 7.Cb3 Be6 8.f3 Be7 9.Dd2 O-O 10.O-O-O Cbd7 11.g4 b5.

O rei branco está em c1, depois do roque grande. O rei preto está em g8, depois do roque pequeno. Com os reis em lados opostos, cada jogador pode empurrar os peões contra o rei do outro sem desproteger o próprio, porque os peões que avançam não são os que cobrem a sua casa.

O motor Stockfish, rodado nesta posição a profundidade 22 para esta edição, dá às brancas cerca de meio peão de vantagem. O lance 12.g5 aparece entre os dois primeiros da lista, junto com 12.a3, as duas jogadas com a mesma avaliação.

O GOLPE NO DEFENSOR

O peão de g5 ataca o cavalo de f6. O cavalo é a peça que defende h7, vigia a casa d5 e impede a dama branca de chegar perto do rei preto. Ele precisa sair, e cada casa de saída tem um custo diferente.

O ganho das brancas se mede em tempo (um lance de vantagem, porque o adversário gasta a sua jogada respondendo à ameaça). O peão avançou, e o cavalo preto vai gastar o lance seguinte só para sobreviver.

Peão que ataca uma peça avança de graça: o adversário paga o lance com a resposta.

A RESPOSTA CERTA

A melhor resposta é 12...Ch5. O cavalo vai para a borda, mas continua olhando as casas f4 e g3, e o caminho até o rei preto segue fechado por peças.

A linha principal do motor segue 13.a3 Tc8 14.Rb1 Cb6 15.Ca5 g6 16.Tg1. As brancas ficam com a mesma vantagem pequena de antes, perto de meio peão, e o rei preto continua guardado pelos peões de f7, g6 e h7.

O CONTRAGOLPE NO OUTRO FLANCO

A segunda resposta forte usa a mesma arma do outro lado: 12...b4. O peão preto bate no cavalo de c3, que recua com 13.Ce2, e só depois o cavalo preto sai de f6.

Nessa linha, o motor marca seis décimos de peão para as brancas, quase o mesmo saldo. Cada lado ganhou um lance com o seu peão, e a corrida segue empatada no relógio do ataque.

COMO A COLUNA SE ABRE

O empurrão de g5 é o primeiro passo. O plano branco seguinte é levar a torre de h1 para g1 e empurrar o peão de h2 até h5 ou g6. Quando um desses peões for trocado, a coluna g ou a coluna h fica sem peões, e a torre branca chega direto ao rei preto.

 
 

II  O Erro Mais Jogado

O cavalo recolhido em e8

O erro mais jogado contra 12.g5 é o recuo para dentro: 12...Ce8. O cavalo volta para a casa ao lado do rei, protege c7 e g7 e parece mais seguro do que na borda.

O Stockfish discorda com números. Depois de 12...Ce8, a avaliação sobe para quase um peão e meio a favor das brancas, cerca de um peão inteiro pior do que depois de 12...Ch5.

A CASA QUE FICA LIVRE

O cavalo de f6 guardava d5. Quando ele recua para e8, a casa central fica sem dono, e as brancas a ocupam no ato com 13.Cd5.

A linha do motor segue 13...Bxd5 14.exd5 b4 15.Rb1 a5 16.Bb5. As pretas trocam o bispo de e6 para tirar o cavalo de d5, mas o peão branco que recaptura ganha espaço no centro, e o bispo branco chega a b5 para pressionar o cavalo de d7.

O cavalo que recua para casa devolve ao atacante a casa central que ele guardava.

POR QUE O ERRO TENTA

A regra de iniciante diz que cavalo na borda é cavalo fraco, porque de h5 ele alcança só quatro casas. O defensor lembra a regra e foge da borda.

A regra vale para a média das posições, não para esta. Em h5, o cavalo ameaça entrar em f4, uma casa que nenhum peão branco consegue atacar depois de g5. Em e8, ele não ameaça nada e ainda tranca a torre de f8.

O ERRO MAIOR: NÃO RESPONDER

Pior ainda é ignorar o peão. Depois de 12...Tc8, as brancas tomam o cavalo com 13.gxf6, e o motor marca mais de três peões de vantagem para elas. O lance de torre parece ativo, mas deixa uma peça inteira pendurada.

O SINAL DE ALERTA

Três perguntas protegem o defensor quando um peão bate no seu cavalo:

1. Qual casa central o cavalo guardava antes do ataque?

2. A casa de recuo tranca uma torre ou um bispo?

3. Da casa nova, o cavalo ameaça alguma casa do campo adversário?

Se a resposta da primeira for uma casa do centro e a da terceira for não, o recuo está errado, mesmo que pareça o mais seguro.

 

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III  O Padrão que Se Repete

Roques opostos, peões em corrida

Com os reis em lados opostos, o jogo vira uma corrida de peões. Quem abre primeiro uma coluna diante do rei adversário costuma chegar antes, e cada peão que ataca uma peça no caminho ganha um lance na corrida.

Na posição do dia, as brancas usam g4 e g5 contra o cavalo de f6. As pretas usam b5 e b4 contra o cavalo de c3. O gesto se repete dos dois lados do tabuleiro, com peões diferentes e o mesmo objetivo.

O ATAQUE KERES

O mesmo golpe aparece em outra família da Siciliana. Contra a Scheveningen (a estrutura com os peões pretos em d6 e e6), as brancas jogam 6.g4 logo cedo, um plano batizado em homenagem ao estoniano Paul Keres.

Ali, o peão de g4 corre para g5 antes mesmo de as pretas rocarem, e o alvo é o mesmo cavalo de f6. O plano mostra a ideia na forma mais pura: o peão não espera o rei preto se instalar para bater no defensor.

A CONTA DOS LANCES

A regra de bolso da corrida se conta nos dedos. Antes de empurrar um peão contra o rei adversário, conte quantos lances você leva até a primeira coluna aberta e quantos lances o adversário leva no outro flanco.

Na linha de 12...b4, as brancas precisam de Tg1 e h4 para preparar a abertura. As pretas precisam de a5 e a4 para chegar ao rei branco. A diferença de um lance decide quem ataca e quem defende.

Em roques opostos, o lance que ataca uma peça vale por dois: avança o peão e tira o lance do adversário.

O QUE O PLACAR DE MANILA MOSTRA

Num match de 15 partidas, cada vitória mexe no placar por um ponto inteiro, e um empate rende meio ponto para cada lado. A diferença final entre Xie Jun e Chiburdanidze foi de dois pontos, o saldo de duas partidas decididas a mais para a chinesa.

Num match desses, partidas com reis em lados opostos raramente terminam empatadas, porque um dos dois ataques chega primeiro. O jogador que sabe contar os lances da corrida escolhe quando entrar nela.

A posição-modelo mostra essa escolha num lance só. Com 12.g5, as brancas apostam que o seu peão chega antes; com 12...Ch5 ou 12...b4, as pretas mostram que a aposta não ganha a partida sozinha.

Na sua próxima partida com reis em lados opostos, quantos lances o seu peão leva até a primeira coluna aberta?

Monte a posição depois de 11...b5 e confira:

• o lance branco que bate no cavalo de f6;

• a casa de recuo que o motor prefere para esse cavalo;

• o lance branco que ocupa d5 depois de 12...Ce8.

 
 
Quiz da edição

Qual foi o placar final do match de Manila 1991 entre Xie Jun e Chiburdanidze?

A9 a 6
B8 a 7
C8,5 a 6,5
D7,5 a 7,5

Veja o ranking de quem mais acerta →

 
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