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No tabuleiro restam vinte peças. Rei branco em g1, dama em g4, torres em c1 e h7, cavalo em g5, peões em a2, b2, f2, g2 e h2. Rei preto em h8, dama em d7, torres em a8 e c8, peões em a7, b7, d5, f6 e g6. O preto joga.
A posição vem da partida entre Wilhelm Steinitz, com as brancas, e Curt von Bardeleben, com as pretas, disputada no torneio de Hastings, na Inglaterra, em 1895. Steinitz tinha sido o primeiro campeão mundial oficial, de 1886 a 1894, e chegou a Hastings sem o título, depois da derrota para Emanuel Lasker. Von Bardeleben era jurista de formação e um dos nomes fortes do xadrez alemão da época. A abertura foi uma Giuoco Piano, nome italiano que significa jogo quieto, a linha em que as brancas colocam o bispo em c4 e sustentam o centro com o peão de c3. As trocas na coluna d abriram a coluna e para a torre branca, e no décimo nono lance o cavalo branco pulou para e6, casa que o rei preto tinha acabado de deixar sem guarda ao ir para f7. A sequência decisiva tem cinco lances: 22.Txe7+, entrando com a torre na casa defendida pelo rei e pela dama; 23.Tf7+, 24.Tg7+ e 25.Txh7+, com a torre correndo a sétima fila em xeque; e a ameaça final, com a dama entrando em h4 assim que o rei preto voltar para g8. |
A torre em e7 está atacada pelo rei e pela dama e continua intocável: 22...Rxe7 permite 23.Te1+ ganhando a dama, e 22...Dxe7 permite 23.Txc8+ com a torre preta de a8 ainda em casa.
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Sobraram então dois lances de rei. Com 22...Rd8 o branco joga 23.Tf7+ e recolhe a dama preta na sequência. Com 22...Rf8, o lance que Von Bardeleben escolheu, a torre segue adiante e o rei preto é empurrado para h8 casa por casa, sem nunca poder aceitar a oferta. Von Bardeleben olhou a posição depois de 25.Txh7+, levantou da mesa e deixou o salão sem apertar a mão do adversário e sem escrever o abandono na planilha. Steinitz esperou, o relógio correu e a partida foi dada como perdida pelo tempo. Com o público ainda na sala, Steinitz montou o tabuleiro e demonstrou o mate forçado em dez lances que viria a partir dali, começando por 25...Rg8 26.Tg7+ Rh8 27.Dh4+ Rxg7 28.Dh7+. Vale montar as vinte peças e tentar capturar a torre de h7 com cada peça preta disponível. Cada tentativa esbarra num xeque diferente, e o exercício mostra por que a posição virou peça de estudo antes de completar dez anos.
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