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A dama largada em d8 e o rei de Tartakower sem saída
Viena, 1910: Réti entrega a dama no nono lance da Caro-Kann, e bispo e torre dão mate dois lances depois.
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Réti x Tartakower, Viena, 1910
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Z ero em duas. Depois do décimo lance das brancas, o rei preto tinha duas casas para fugir, c7 e e8, e as duas levavam ao mate no lance seguinte. Para Savielly Tartakower, sentado com as pretas em Viena, em 1910, a partida tinha acabado um lance antes, quando Richard Réti largou a dama em d8. Réti tinha 21 anos. Nascido em Pezinok, cidade que hoje fica na Eslováquia e na época pertencia à Hungria, vivia em Viena e começava a aparecer nos torneios da cidade. Tartakower, dois anos mais velho, tinha nascido em Rostov, na Rússia, e estudava direito na capital austríaca. A partida foi uma disputa livre, sem valer ponto em torneio nenhum. As coleções que a reproduzem trazem a cidade, o ano e os onze lances. A data exata e a sala onde os dois sentaram não ficaram registradas nessas fontes, e a história chega sem esse detalhe. A abertura foi uma Caro-Kann (a defesa em que as pretas respondem 1.e4 com o peão em c6 e preparam d5). Nos quatro primeiros lances, tudo seguiu o caminho dos livros: 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cf6. Réti saiu do trilho no quinto lance, com 5.Dd3, a dama branca na coluna d cedo demais para o gosto dos manuais. Tartakower respondeu com 5...e5, um contragolpe no centro que abriu a coluna d, a fileira vertical de casas que vai de d1 a d8. Depois de 6.dxe5 Da5+ 7.Bd2 Dxe5, as pretas tinham recuperado o peão. Réti então fez o roque grande (o rei vai para c1 e a torre salta para d1), e a torre branca passou a olhar a coluna d inteira, até a casa d8, colada no rei preto que ainda não tinha saído de e8. Tartakower viu um cavalo branco em e4 e tomou: 8...Cxe4. Uma peça inteira de vantagem. A dama branca continuava em d3, com a coluna livre até d8. A primeira seção abaixo refaz a posição depois desse cavalo comido e mostra por que o rei preto não tinha para onde ir. Continue lendo ↓
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I A Posição do Dia
A dama que só tinha uma resposta
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Na posição depois de 8...Cxe4, Richard Réti tinha, com as brancas, rei em c1, torre em d1, dama em d3 e bispo em d2. Savielly Tartakower tinha um cavalo a mais, a dama em e5 e o rei em e8, com os bispos de c8 e f8 e o cavalo de b8 ainda nas casas de origem. Réti jogou 9.Dd8+. A dama branca atravessou a coluna inteira e parou ao lado do rei preto, protegida pela torre de d1. Material entregue: a peça mais valiosa do tabuleiro, nove pontos na conta tradicional. Tartakower tinha um único lance legal. A torre de a8 não alcançava d8, porque o cavalo de b8 e o bispo de c8 fechavam a fileira. A dama preta, em e5, não enxergava a casa. Sobrou o rei: 9...Rxd8. |
A dama em d8 não pedia troca nenhuma. Ela servia para puxar o rei preto uma casa para a frente, direto para a linha da torre e para a diagonal do bispo.
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Veio então 10.Bg5+, um xeque duplo (duas peças dando xeque ao mesmo tempo). O bispo saiu de d2 e deu xeque pela diagonal g5, f6, e7, d8, livre porque o cavalo preto tinha deixado f6. Ao sair de d2, ele destampou a torre de d1, que também passou a atacar o rei. Contra xeque duplo, bloquear ou capturar não adianta, porque só se tira uma peça do caminho por vez. O rei precisa andar. E o rei preto tinha duas casas. A sequência final cabe em três passos: 1. 9.Dd8+ Rxd8. A dama branca é entregue e o rei preto é obrigado a tomá-la, única jogada permitida pelas regras. 2. 10.Bg5+. O xeque duplo de bispo e torre tira do rei preto qualquer defesa por bloqueio. As casas d7 e d6 ficam sob a torre, e7 fica sob o bispo. 3. 10...Rc7 11.Bd8#. O bispo recua para d8, protegido pela torre, e dá xeque na diagonal. O cavalo de b8 e o bispo de c8, peças pretas, tampam as casas de fuga, e b6 continua na linha do bispo. A outra fuga terminava igual. Com 10...Re8, a resposta seria 11.Td8#, a torre na oitava fileira com o bispo de g5 protegendo a casa. Réti ficou com uma dama a menos e deu mate em onze lances. A partida entrou nas coletâneas de miniaturas (partidas decididas em poucos lances) e segue sendo mostrada a quem aprende a Caro-Kann.
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II O Erro Mais Jogado
O cavalo comido com o rei parado em e8
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O erro mais jogado nessa posição é tomar a peça solta sem olhar para o próprio rei. Tartakower contou o cavalo e esqueceu que o rei dele estava parado na coluna da torre branca.
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Em partidas de clube, o lance 8...Cxe4 aparece por reflexo. Um cavalo vale três peões, e o jogador que toma sente a vantagem na hora. A conta de material está certa, e a tentação funciona justamente por ela. A conta que faltou foi outra: a de segurança do rei. Com o roque grande, Réti colocou a torre em d1 e a coluna d estava aberta desde 5...e5. O rei preto, ainda em e8, tinha a casa d8 colada a ele e nenhuma peça para defendê-la. O primeiro erro de Tartakower veio três lances antes. O avanço 5...e5 buscava espaço no centro, mas deixou a coluna d vazia na frente da dama branca. Daí em diante, cada lance preto que não tirava o rei do centro abria a porta para o sacrifício. Havia caminho melhor no oitavo lance. Desenvolver o bispo de f8 e rocar pequeno (o rei vai para g8 e a torre para f8) teria tirado o rei da coluna d. O cavalo branco de e4 continuaria ali, e a pergunta sobre tomá-lo podia esperar um lance. O segundo erro comum é o inverso. Quem já perdeu com esse tipo de golpe passa a recusar toda peça oferecida, e entrega material de graça em partidas em que o adversário só tinha deixado o cavalo cair por descuido. O critério certo olha primeiro para o rei e só depois para a peça. ANTES DE TOMAR UMA PEÇA COM O REI NO CENTRO 1. Confira se alguma coluna ao lado do seu rei está aberta e se uma torre adversária está nela. Torre na coluna vizinha e rei sem roque é sinal de alarme. 2. Procure xeques da dama adversária nas casas coladas ao seu rei. Se uma dama pode dar xeque protegida por torre, o sacrifício é possível. 3. Veja quais das suas peças ainda estão nas casas de origem e fecham a fuga do rei. Cavalo em b8 e bispo em c8 viraram parede para o rei preto em 1910. Tartakower virou depois um dos grandes escritores do xadrez e um dos nomes da escola hipermoderna (a corrente que controla o centro de longe, com bispos e cavalos, sem ocupá-lo com peões). A derrota para Réti ficou nas coleções como aviso a quem joga a Caro-Kann sem pressa de rocar.
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